2004/02/29  砂漠の帝国攻略作戦


さあ、今日は旧Trainmeetである「砂漠の帝国」攻略作戦だ。
でもまずはその前にVd馬部隊でPKツアーに…w
馬部隊といっても、現状は「全員が馬」なだけで、
馬特化スペシャルチームというわけではない。
その辺も強化したチームを作っていきたいものだ。


そして夜はいよいよ砂漠の帝国攻略作戦だ。
結構な数の援軍が砂漠の帝国につく事は判っていた。
こちらは新台北より、砂漠の帝国軍が集結するCity Centerへ進軍開始。
最初は24人ほどの3GRPで部隊編成中の帝国軍へ突入。
直前までACNの好玩攻撃があったので、あの時点でのグルーピングは仕方が無いだろう。
そして数に劣る我々がその隙を突かない理由は無いのである。
そして最初の襲撃は被無しで40ほどの帝国軍を殲滅。
敵の集結を遅らせた上で、こちらは最終目的地である砂漠の帝国へと軍を向けた。


ところがここでVd本国に異変が。
明日のVd防衛戦を控え、CN軍30+がVd本国を占拠。壁の破壊を開始したのだ。
さすがにそちらに戦力を割いている余裕はないし、かといって復帰不能になるのは困る。
仕方なく新ギルドをつくって対処。敵が多いと苦しいな…


砂漠の帝国を占拠し、2アカ土木隊を準備しようと考えていると、
敵軍は雀荘に集結を開始したように見えた。
BC発動までは40分強ある。いったん行って帰ってくるのに時間は十分だ。
戦闘は多いほうが楽しいし、集結地点を叩きまくるのが少ない側の常套戦術だ。
我々は雀荘に移動をはじめたが、
すぐに敵軍の集結地点がCity Centerに移った事に気づく。
そこで再び南下し、City Centerへと全軍を向けた。

だが、帝国軍は今度は万全な態勢で我々を待ち受けていたのだ。
敵軍は本隊とGOD隊にわかれ、GOD隊がサイドから激しい精神DD攻撃をしかけてきた。
こちらも部隊を移動させて有利な位置取りを確保しようとするが、
向こうも対応してくるので中々うまくいかない。
GOD隊の精神SKが一番脅威だと感じた我々はバードを完全に精神チャントモードにし、
GOD隊にAoEブラインドを何度も打ち込んで威力をなんとか抑えつつ戦う。
が、OpenCityな上敵側はかなり復帰を続けており、数に負ける我々は次第にジリ貧に。
そのまま壊滅するとBC発動に間に合わなくなるので、
ガチンコ戦闘からPULL気味の戦闘にチェンジ。かなり東側のほうまでひきつけたが、
ここで敵軍もバラけるのを恐れたか追撃を中止したようだ。

ここで急いでこちらも再編開始。そしてそのまま砂漠の帝国へ戻り、
BC周囲のTreb破壊をし、2アカ土木隊の準備をはじめる。ここで帝国軍が南からINC!
BC発動までは約10-15分というところだったか。
なんとかじっくり守りつつ2アカ土木を召還し、
敵に土木特攻をさせる隙をあたえずTOL破壊というのがこちらの目論見だった。
だが、かなりの間耐えつづけたものの、次第にじわじわと押されはじめた。
そしていったん北に離脱して土木を集めつつ再度押し込もうと、
移動を開始した瞬間…鯖停止!!!

神の悪戯か、敵も味方もおそらく完全にフリーズした。
経験上再ログインするとすぐ復帰できる場合があるので、
Vd隊全軍に再ログイン指示。そしてログイン出来る人と出来ない人がいたが、
ある程度の人数は復帰でき、再び帝国軍への攻撃を開始した。
俺はログインできない人だったので、寂しく応援をしていたよ…


復帰速度はVdの方が圧倒的に速かったらしく、ここでToLの敵軍掃討に成功。
この時MBからの6人の援軍も到着していた。ありがたい話である。
こちらの苦戦を聞いてABからも援軍のオファーがあったが、
時間的にも間に合わなそうだったし、状況的にもAB参戦はバランスが大幅に崩れそうだったので、それは好意だけ戴いてお断りした。
オファー自体は非常にありがたいので、また是非よろしく。

俺はやっと土木隊でログインが成功し、すでにBCが発動していたので、ToLを叩く叩く。
ログインは依然困難なので土木隊の集結は悪く、少しずつしかToLを削れない。
そうこうするうちに帝国軍土木隊がBCへ突入!牛が10+だったかな?
こちらの戦闘隊を帝国土木隊に向かわせつつ、こちらも全力で土木。完全に土木合戦だ。
BCは22万、ToLはR2なので合計23万。まさにいい勝負である。
こちらは最初から叩いていたのだが土木の人数も少なく、
帝国土木隊に急速に追い上げられていた。だが何とかBCが5-6万まで減ったところで、
ToL奪取に成功したのである。まさに辛勝であった。
そしてもし鯖停止が無かったら、状況はさらに厳しかった可能性もある。
だが…結果は我々の勝利だ。まずは砂漠での最初の勝利を祝おうと思う。


そして…砂漠の帝国戦終了後はVdにCampをしてくれたCNにお礼参り。
好玩まで追跡したのだが、結局みな逃げ落ちされてしまった。ガッカリtt
明日のVd防衛線はAB防衛戦と完全に時間がかぶっている。
CNが戦力を分散するのか、どちらを選択するのか。興味深い所ではある。
そしてVdを選択してもらったならば、それは光栄に思わなければなるまい。
…なかなかキツイ話ではあるがなw
  • Hanki:書きかけか!はやくPLしてよパパン。(2004/02/29)
  • INOKI:書きかけゲッツ!砂漠戦出れなくてゴメンYO(ノA;)。では仕事行って参る!(2004/02/29)
  • Tamon:書き(ry、寝落ち良くない…(2004/02/29)
  • DENZO:かきかけぇぇぇぇあああ(2004/02/29)
  • Albert:自力戦争はマジで疲れますな…ヘトヘトです(2004/02/29)
  • Albert:LinkとHistory更新、ちかれた(2004/02/29)
  • Albert:そして様々な情報をあわせると明日のCN戦では面白い事が起こりそうだ。どうなる事か…(2004/02/29)
  • funt:帰宅は祭りの後でした。。tt(2004/02/29)
  • Albert:面白い事は特になかった。読み違えか…(2004/03/01)
  • Albert:2度目のCity Centerでの死闘が一番たのしかったな。コレくらいまでの数でガッツリやるのが面白い!そしてコッチが少なくてキツイくらいのバランスが面白い!(2004/03/01)
  • Albert:鯖停止が無かった場合はPULLしつつ2アカ土木隊を準備して、帝国軍が土木チェンジでやや弱まるタイミングを計って土木突入+戦闘隊突入のつもりだった。鯖停止時点での情勢は厳しかったが、戦闘では劣勢でも戦争で負ける気はまだまだ無かったぜ!(2004/03/01)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/28  砂漠を越えて


さあ砂漠制圧を掲げてしまったからには、砂漠巡業ですよ!
今まで使っていなかったVdタグも積極的につかいます!
砂漠マップを巡り巡ってショバ代をイタダクVd隊。


トロルへも集金!


グロボルトへも!


エルフへも!
え…砂漠じゃない所ばかりだって?まあ気にしないように…


そして巡業が終わったら明日の戦争の準備を。
砂漠の帝国も結構人を集めているようだ。楽しい戦争が出来ることを期待しているぜ。


そしてエルフで襲ったリベンジにRBがVd本拠に遊びに来た。
といってもこちら8、向こう5だったがな…
まあ最後まで逃げずに散っていったのは敵ながら見事であった。
  • Albert:Vd防衛はAB防衛と完全にかち合ってるので、ACNはAB防衛をがんばってくだされ。(2004/02/28)
  • Amelia:文章が少なめなのははんきさん日記へのリスペクトですか?(2004/02/28)
  • yasokichi:なつかしのSummonerBotががんばっておられますね。あれ馬だったっけ?(2004/02/28)
  • Albert:消して馬になりました(2004/02/28)
  • Albert:はんたま日記の100倍は文章あるだろ!(2004/02/28)
  • black:おお、いよいよ石油国家設立ですか(2004/02/28)
  • Glorin:石油国家クレ!(2004/02/29)
  • Albert:設立してねーよ!(2004/02/29)
  • Albert:とりあえずは復帰メデタイ! > Glo(2004/02/29)
  • sleep:ガンバリマス:D(2004/02/29)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/27  再び助っ人、AB&URS防衛戦


CNの大反抗作戦はどうやらかなりの本気だったらしい。
ABおよびURSには大量のCNが押し寄せてきたのだ。
そしてKT2勢力であるBLA軍団もCNについた。
なるほどKT2はCNとみなしてよいわけだな、ククク…w
そして、それはともかくVdにも援軍依頼が来たので、2GRPで出撃。
俺はAB戦にはまだ帰ってきてなかったので、URS戦のみ参加した。


敵はBCを占拠し、その周りに十重二十重にBULLを敷設していた。
ACNは北東からじわじわとCNを削り少しずつ接近していった。
そしてある程度削りきった所で突入開始!ネギを食え!ってなもんだw


そしてBCを奪取した後にVdはToLの警護へ。
CNは結局ToLには来ず、のんびりとBCが破壊されるのを待っていたよ。
そしてBCは無事破壊され、URSの防衛は成功したのであった。

そしてその頃Vd本国では死亡したVdを殺そうとRBがCampしていたらしい。
まあCampするのは自由だしVdタグはほとんど使わなかったんので、
ほとんど被害はなかったのだが、さすがに姑息すぎて呆れたので、
その後RBへRaid開始。でも1殺したあとは誰もでてきてくれませんでしたとさ。

そしてその後CNとRaidをしたり、さっそくCNがVd新本国にBCを撃ったり。
まあBCを撃たれるのは覚悟の上だ。CNにとっちゃVdがACN離脱なんぞ関係ないだろうし、
まさに奴らを殺しまくっている存在そのものだからな。
逆にこの程度のBCはきっちり防衛して、逆に奴らに目にものを見せてやらないとな。


  • is-hyuga:むむ。RBか(´ヘ`;)(2004/02/27)
  • Sho:CNも最後のスパートでがんばっておるますなー(2004/02/27)
  • hiroki:仁徳天皇陵から徒歩2分の場所に引っ越したぜー。アルベルトより先に天皇陵盗掘に行ってきます^^(2004/02/27)
  • Kior@RB:初めまして。RBのKiorです。誤解があったようですが、RBはレスキルに行ったのではありませんよ。Raidしようと街まで行ったのは事実ですが、Vdが戦争に行っていると聞きそのまま解散したのです。(2004/02/27)
  • Kior@RB:姑息呼ばわりされ、我慢できなかったので書き込みました。以上。(2004/02/27)
  • dugge@URS:ほう・・・・・・・・↑この日記見た全員の突っ込みどころだろうよ(2004/02/27)
  • Albert:偶然だったのは了解しました。(2004/02/27)
  • Albert:そして何故か朝10時に防衛になっていたACN本国は落ちていたね…(2004/02/27)
  • Coors:有給まで取ったのですがact少なくあえなく陥落・・・歓楽の方がスキ(2004/02/27)
  • Amelia:なんであんな時間だったんだろー(2004/02/27)
  • Hideto:sanpei様がひたすら謝っておりました。(時間設定出来ず(2004/02/27)
  • Albert:戦争を続けていれば管理ミスも出てくるし、多少は仕方ないでしょう。(2004/02/27)
  • Albert:力負けしたわけじゃないし、今後しっかりやっていけばNPかと。(2004/02/27)
  • Albert:hirokiは音信普通だと思ってたら引越しだったか。(2004/02/27)
  • Albert:ACN本国に関しては立地に特に意味があるわけではないし、また安全な孤島につくれば全然問題ないと思うぜ。(2004/02/27)
  • yasokichi:ネギを食えって・・・何(2004/02/28)
  • Albert:ネギだく牛が突っ込んでいくSSなので…w(2004/02/28)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/26  砂漠制圧作戦始動!


兼ねてより計画していた砂漠制圧作戦がついに始動した。
片田舎のCE島プレハブ本国は捨て去り、
2月上旬から建造を続けていた新拠点に本拠を構えた。
KTを含む砂漠全域を視野に置くことの出来る立地だ。
そしてまずは同じく砂漠支配の野望を抱く「砂漠の帝国」に宣戦布告した。

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彼らの街は旧TrainMeetであり、それはVdの友人の町であった。
その友人はUBIに移住した今でもVdのIRCに常駐してくれている。
いくらKAOSが許しても俺達がそれを許すわけには行かない。
まずはTrainMeetを取り戻すのが俺達の第1目標なのだ!
(↑ここまで建前の話)
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TrainMeetはVdのPKの拠点だったんだよ!心の故郷なんだよ!
勝手に奪ってCloseにされるのははた迷惑なんだよ!
ええいメンドクサイ奪ってやれ!
(↑本音)
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…さて彼らがどうでるかはわからないが、Vdは全力をもって攻撃にあたるだろう。


そして新拠点に続々と集まるVdメン。今までOpenCityに分散していたメンバーが集結だ。
Raidされる拠点としても今までのプレハブとは一味違うぜ!
立地も抜群なので、バンバン来てくれたまえ。


そして去年の10月にMorlochイベントで取得した、邪神像を設置。
旧Vd要塞にてMorloch神の復活を守り抜いた証、
そして混沌を目指し全てを破壊するVdの象徴である。


この邪神モーロックをモチーフにしたVd壁紙をZZが作ってくれた。ううむカッコイイぜ!
フルサイズはこちら。
http://albert.dip.jp/~albert/vdvd.jpg
  • Albert:砂漠の帝国攻撃は1週間以上前から決定していたので、特に日記やらがどうこうという話ではありませぬ。(2004/02/26)
  • mk:Vdさんて結構大所帯なのですね、知らなかったぁ(2004/02/26)
  • Valdor:お〜し!俺のSB最後の花火を派手に打ち上げるぞ!:3D(2004/02/26)
  • umanko@URS:キャー!山賊が始動したわー!砂漠楽しくなる予感:D(2004/02/26)
  • zonugata:ウィー 了解です(2004/02/26)
  • zonugata:せっかくだからURLのさせてもらいます うっとおしかったら削除を http://www.fakebluesky.com/xoops/(2004/02/26)
  • Hunt:砂漠制圧なんて聞いてないぞtt(2004/02/26)
  • zonugata:せっかくだからURLのさせてもらいます うっとおしかったら削除を http://www.fakebluesky.com/xoops/(2004/02/26)
  • zonugata:リロードしたら多重投稿になっちゃった、ごめんなさい(x_x)(2004/02/26)
  • INOKI:全員ぬっ殺おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉす!!(2004/02/26)
  • Albert:砂漠制圧というかようするに「砂漠で暴れるぜ(他でも暴れるぜ)!」という意味です^^(2004/02/26)
  • DENZO:砂漠に油田を発見したのですか...(2004/02/26)
  • egg:ちゃんとした雪国本国のときあんまり人いなかった気がしないでもない。。(2004/02/26)
  • 甚作:油田は砂漠にあったのか!(2004/02/26)
  • Albert:油田なんぞねええええ!(2004/02/26)
  • Albert:そしてCNは明日からM鯖における大反攻を計画しているようだ。面白くなりそうだ。(2004/02/26)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/25  乱世再び


今日はABがトレイナーシティ「WhiteTiger」に撃ったBCの発動日だ。
理由は大規模なOpenCityが近場にある事による治安悪化の防止だとか。
Close化および移転の要請が聞き入れられずBCを撃ったらしい。
WhiteTiger側もトレイナーシティをCloseにすると存在意義が無くなるので、
徹底抗戦を選んだ模様。
WhiteTiger側はURSなどを味方につけ、ABはVd若干名に支援を要請。
そしてVdのIRCにその話が流れたが最後、KAOSに見つかり彼らもわらわらと出撃…w
結局AB側の戦力が多くなりすぎ、普通に陥落させたようだ。俺は見学だけしていたよ。


その後1GRPでRoamingに出撃!
PKツアーと言いつついきなり好玩へ。それじゃぜんぜん儲からないがな…w
そしてToLのCNを殺し、次の獲物を探してさまよっているとGoD隊と遭遇。
一瞬「GoD?」と迷ったものの、俺が「やるか!」とSayで言って戦闘開始w
まずは普通にGoD隊を撃破し、次にURS隊と遭遇。
URS隊は弓メインの構成で遠距離からしきりにPULLしてくるが、
さすがにCNと違うのでPULLはされませんよ…
じっくり1人ずつ落としていき、URS隊はそのまま離脱。
そしてもう一回URS隊と戦っているとCNの大群がINC!
いったん離脱し、さらにVdを召集。
何度か好玩に攻撃を試みるも、どうしても数に飲み込まれる。
最後Vd18人で突入をかけるも、CNは40+にまで増えていた。


がんばって戦うもやはり飲まれて半壊。
Vd隊はPULLよりガチンコで戦う志向が強いし、その方が得意なんだが、
この数はやはりPULLしないとどうしようもないね…
ちなみに気になっていたのだが、このCNの千葉さんはISの千葉さんとは違うのだよね?


そしてVdの計画はいよいよ発動寸前。楽しみですな…
  • Hanki:今週はいろいろ楽しみだね・・(2004/02/25)
  • Hakubi@is:本人に確認したら別人だそうですw<千葉(2004/02/25)
  • Fearless@KAOS:Hmm,what statue is that?(2004/02/25)
  • Albert:It's the symbol of the new city of Vd :D(2004/02/25)
  • Amelia:Popsが「 why you use my statue? 」とかいってました。(2004/02/25)
  • Albert:Pops = Morloch !?(2004/02/25)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/24  本当か嘘か、アジア新パッチ!?

韓国SB公式にどうやらアジアオリジナルパッチの内容が発表されたらしい。
ソフト開発会社が韓国だから、そこに最初に出るのは妥当なのだろう。
内容はJinsakuのところの奇怪な訳でしか見てないわけだが、
それを元にして色々と推測してみると…
要するにUOやらFFやらEQ色を強めて対人志向でない人に迎合した代物らしい。

俺や俺の身の回りのSBerに問題となる部分を挙げてみると…

・無限にレベルがあがるシステムになる。
・PL制限。同一Grpで最高レベルから20レベル以下はEXP入らず。
レべリングゲーにしたいわけですな。

・1PCでのクライアント多重起動不可。
不便な事この上ない。
1から作り直すときにそんな事は考慮してなかったというだけだろうが。

・ギャンブル システムが追加
インフレ防止のEQカジノ(福引)の真似かね?
戦争しつづけてりゃ金が足りない事はあってもあまる事は無い。
まさにSIM派向けの金の使い道なわけだ。

・永久アイテムエンチャントシステム
アイテムを壊して壊して神アイテムをつくるリネージュ式か?
アイテムゲーへの一途を辿るわけだな。

・準ボス級モンスター追加
・ダンジョンシステム追加
・クエストシステムが 追加
FF、EQの真似。さらに言えば「ダンジョンシステム」が、
GRP毎に違う空間を生成するものだったりすると最悪。
PvPの恐れがない安全空間でまったり狩りができるというわけだ。

・キャラクターレベルが特定数値に到逹したら新しい職に転職可能
FFのジョブチェンジシステムかね。
要するにレべル差が開きすぎても安心ですよシステム。
仲間と一緒に「MOB狩り」「EXP稼ぎ」をする為のシステムですな。

総じて判断するに、まずは絵で人を引き付けて、
レべリング厨アイテム厨マンセーのいかにもな韓国ゲー。
対人関係に関する記述が無いという事は、
そんな事はまともに考慮して無いということだ。
キャラクター育成に関してはまともなバランス調整もしてないだろうし、
今の絶妙なキャラクターバランスはぶち壊され、無思慮につくった安全地帯で
緊張感も全て無くなる世界になるのは目に見えている。

また運営に関してだが、今までのEnTranzのお粗末な鯖管理を考えるに、
新Patchが入ろうが帯域制限によるラグ問題は続くだろう。
そして新クライアントにMAC用があるかどうかも大いに疑問。
韓国ソフト会社にMACクライアント開発能力はあるのか?
この短期間にまったく新しいクライアントを1からつくっているんだろう?
おそらくWindows用の何らかのエンジンを使ってるんじゃねーのかね。
そしてWindows用としても今までのお粗末すぎるパッチを見るに、
まともな開発能力は無いわけだ。鯖管理もクライアント開発もまともではなく、
開発も進んでいないが、とりあえず絵だけで気を惹いておこうというわけだ。

万が一Windows用もMAC用も完全にBUGの無いものが出来上がり、
鯖の帯域制限も無くなり、上記のシム系システムと、
今までの対人システムと、キャラクターバランスがうまくマッチしたものが出来れば、
それは素晴らしいゲームになるかも知れない。
だがそれは0.1%も有り得ない。
まともに動かない鯖、落ちまくるクライアントに悩まされつつ、
バランスも何もないレべリングゲーをやる羽目になるだけだろう。

俺達が課金してきたのは「ShadowBane」なのであって、
こんな得体の知れないゲームに課金をしたいわけではない。
少なくとも俺は金を払ってこんなゲームの人柱になる気は毛頭無い。

ライブドアは早く明確な決断を下して欲しいものだ。
そして…もし日本においてアジア路線が正式に採用されるのならば、
それは日本における「ShadowBane」の終焉となるだろう。
少なくとも今までのShadowBaneコミュニティは崩壊し、
まったく新しいゲームとしてのスタートとなるだろう。

そしてこの内容であれば、もう俺はアジアには残らない。
ライブドアがUBI移住を決定すればもちろん移住するし、
アジアを採用するならアジアを去り勝手にUBIに行く。
アジアだってあの内容ならどうせ全部ワイプだし、条件は何も悪くはならない。
既にFFJだけではなく、KAOSやらMOPやらがUBIで活動を開始してるしな。
Vdとしては色々相談しなくてはならん…
出来ればライブドアがサポートして全員で行かれる形が望ましいんだがな。
  • tohohoho:韓国ゲームについて行ける人間ならわざわざSBやるのかよ・・・(2004/02/24)
  • Coors:JunkMetalも面白そうですよ(2004/02/24)
  • あちゃ:ていうかSBって名前を使わないで欲しいに一票。(2004/02/24)
  • Zleleh:SBにも韓国ゲーの胞子が QQ(2004/02/24)
  • HANAGE:UBIde(2004/02/24)
  • HANAGE:UBI版で皆様をお待ちしております。(2004/02/24)
  • Hideto:SBがコレになると、普通に他のMMOでクエストするほうがいい気がするよw(2004/02/24)
  • Yakisoba:皆さんお気づきですか?:D 韓国SBのHPではまだSBのβ募集になってますよlol(2004/02/24)
  • toriko:レべリングゲーになったらヤメマスヨ! 戦術もクソもナイジャン!(2004/02/24)
  • INOKI:オイナメンナ韓国ゲー制作者ヽ(#`A)ノ!UBI移住の件の結果が出たら即UBIイクカラナ!(2004/02/24)
  • Sasaking:訴えられんのかな(2004/02/25)
  • Albert:訴えるのは無理かと…(2004/02/25)
  • Valdor:SBが変わったら、もうやるゲームネエヨ!UBIしか・・・。(2004/02/25)
  • Hanki:これ入ったら私も辞める・・(2004/02/25)
  • Albert:A鯖とT鯖つぶして新MAPにしてM鯖はバグだらけのまま放置という噂も…(2004/02/25)
  • Coors:今のままのシステムでバグフィクスだけしてほしいですね。公式で署名集めますか?(2004/02/25)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/24  毎日毎日


泳げたいやき君じゃないが、毎日毎日僕らはCNとRaid三昧。
嫌にはなりませんがね…
今日は好玩でCNを殺して飲まれて、
DENで殺して殺して殺して、また好玩で殺して飲まれてという感じか。
こっちが10弱だとさすがにあの数を相手にするのは辛いぜ。
ちょいとCNとのRaidばかりで単調だが、
もうすぐ刺激的な日々が訪れる予定なので、それまで英気を養いましょう^^


久々のキャラ紹介はFロックのUncleAlbert。
INT特化高DEFロックでかなり使い勝手がいい。Raidで大活躍のはずだったのだが、
俺が盾系キャラを使うのが苦手なので、最近すっかりお蔵入り。
弓WarriorのJobと同じ運命をたどっているな。
そのうちまた使うかもしれないし使わないかもしれない…
  • Fearless@KAOS:http://www.shadowbane.co.kr/info/race/race.kbk(2004/02/24)
  • Hunt:http://www.shadowbane.co.kr/info/race/race.kbk(2004/02/24)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/23  CN殺戮紀行


今日はVdで気合をいれてCNを殺す部隊を編成。
硬い徒歩部隊と馬隊を作り、まずはToLキャンプをしていたCNを排除だ。


そして勢いに乗って好玩へ攻め込む。
楽しくCNを殺していると、彼らはKids are Alrightから30で襲ってきた。
一方こちらはVd14、KAOSのOutlaws1の15。Outlawsは何かと鼻が効くんだよなw
ここでしっかり倍の相手を撃破。俺が死んだのが悔やまれるが…


最後はVd馬部隊+KAOS馬部隊でCN馬部隊と戦闘。
俺の馬キャラもR5になって初出撃だった。
このSSはKTのセーフゾーンで鉢合わせた所wまじで馬ばかりだね…
  • val:AlbertはHGじゃないとダメ!俺はヤッパ馬馬場に(ry(2004/02/23)
  • Albert:1枚目のSSを見るとやはり俺のバードの立ち位置は間違っている…アレはプレの位置だtt(2004/02/23)
  • Albert:馬ドルを仕上げたら馬プリかアサを作りたい今日この頃。(2004/02/23)
  • INOKI:馬馬場もHG馬場も作成中な漏れです。あと馬プレ(2004/02/23)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/22  おふ会

新宿で朝までオフ会でした。
飲みすぎて3時ごろから記憶がないな…俺は2次会の会計をどうしたのだろうか?

ACNの話やらAoD時代の話やらもっと昔の話やらで花が咲きました。
遠く関西からきてくれたnaho&dagge&Maxxお疲れ様。
出張帰りに遠くからきてくれたRinneもお疲れ様。
楽しめてもらっていたら何よりです。

今回のオフで一番の衝撃はUNZO = KAOSだったことだな…(謎
  • Albert:そして飛ばしすぎた俺を相手してくれた皆様ありがとう…(2004/02/22)
  • umanko@URS:お蔭様で楽しいオフ会でした^^お疲れ様です(2004/02/22)
  • Coors:お疲れ様でした。楽しかったです。(2004/02/22)
  • Albert:Coorsきてないだろ…(2004/02/22)
  • udopi:Coorsさんずーっとスニークしてたらしいですw(2004/02/22)
  • Ayeka@PH:お疲れさまでした。素晴らしいオフでした。Coors今度は姿を現してくれw(2004/02/23)
  • Maxx@KTR:昨日はほんとたのしかったです。ここに日記があるってことはちゃんとAlbertさん帰れたってことで安心しましたw(2004/02/23)
  • Albert:お土産の旭ポンズで鍋を食べました^^(2004/02/23)
  • Coors:ふふふ・・スニークGMです。(2004/02/23)
  • Fang:う・・・忘れてた・・・(2004/02/23)
  • hallow:覗いてみたかったけど17時半から歯医者だったから無理でした。(2004/02/23)
  • Albert:忘れるな…(2004/02/23)
  • Rinne:遅ればせながらお疲れ様でした。大阪着いたら朝9時でしたw(2004/02/24)
  • Albert:お疲れ様でした!(2004/02/25)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/20  鍛錬の日々


今日は新入隊員歓迎もかねて、早い時間からRaid三昧。
PLを襲って金を稼ぐまったりPKからはじめるも獲物が少ないので、結局CNの追跡を開始w


そして今日は珍しくKAOSと共同作戦になったが、
部隊構成や思惑がうまく合わず、あまりいい戦いは出来なかった。
CNとの数もかなり違ったがな…


数も減ったので終わったが、どうも消化不良なので再び少人数で出撃w
これは結構もうかって楽しかったw
個人的にはバードより馬場のほうがスカッとしますね^^
  • Ricej:VD+KAOS....:D(2004/02/20)
  • Lucifer:= oppai(2004/02/20)
  • Coors:出会わなくてよかった・・(2004/02/20)
  • Xianfa:Ukkariさんが単機でいたのでアタックしたらしとめ損ねて空飛ばれた!恐るべし鳥w(2004/02/20)
  • Xianfa:ちゃんとBHスネア5トレインしよっと・・・ポイントが><(2004/02/20)
  • Albert:鳥は落とせないが…(2004/02/20)
  • Xianfa:む・・・><(2004/02/20)
  • Ukkari:あのドワウォリはXianfaさんだったのかwデスペナ開けだったので、スタミナやばかったです。w(2004/02/20)
  • INOKI:俺がいない間に楽しい事するとは不届きもの共め!(2004/02/20)
  • Xianfa:うーむならないことはあまりやらないことにしようw(2004/02/20)
  • Xianfa:慣れないだ・・・。仕事オワレナイー(2004/02/20)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/19  CN大盛りネギだくで


今日は平和にレベリングをしていたらCNが襲撃にきた。
仕方が無くリベンジ隊を組織し、捜索開始!
しばらく追いつづけていたら好玩に集まったのでKidsから向かうと、T20オーバーw
単にトラック振り切れで総数はもっといたと思う。
殺しては逃げ殺しては逃げを繰り返してかなりの数を削るのだが、
それでもとんでもない数で飲み込まれそうになるw
全滅はしなかったが、何度か半壊して離脱する羽目になったよ…


そしていったん離脱して様子を見ていると、
CNの1GRPが砂漠に出撃したので、それを襲撃した。同数なら瞬時に殲滅だ。
これでやっと枕を高くして寝られるというものw

キャラ紹介はまた今日も無し。眠くて書く余裕がないぜ。
  • hida:家に帰れません。(2004/02/19)
  • あちゃ:リネでぶらぶらしてたらAlbertってのがいたヨw(2004/02/19)
  • Amelia:また私が寝てる間に・・・・(2004/02/19)
  • Nozomi:CBのときはAlbertの妻ってのもいたような(2004/02/19)
  • Albert:ごく一般的なキャラ名ですから…(2004/02/19)
  • sleep:地元の駅に喫茶Albertってのが・・・怖くて入れなかったヨ!(2004/02/20)
  • Ricej:KAOS+VD=:D(2004/02/20)
  • Albert:= Gentleman :D(2004/02/20)
  • Fearless@KAOS:Hentaiman :3~(2004/02/23)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/18  砂漠のバトルロイヤル


狩をしていたらLizにCNがいっぱいいるというので、討伐隊を組織。
追い掛け回して殺していたら、DENにCNがたくさん現れたとの情報が。
早速飛ぶと、どうやらACN系と戦っていた模様。
最初あまりきちんと組んでないGRPで行って半壊したので、
その後きっちりとチームをつくって殲滅。
We are friend 沙漠商城やThe Aceを飛びまわり、何度も殺したぜ。
ちなみにCNを追ってきたGTも殺したが。All Killギルド復活ですよ!


そして最後、砂漠をタグ無しで巡回していたCNの1GRPとあたり殲滅。
今日のツアーは結構堪能できて何よりだったな。
  • daig:GTではなくDEde(2004/02/18)
  • daig:あう間違えた><GTではなくDEでござりまする 以後よろしくお願いします(2004/02/18)
  • Albert:様々な意味で今後よろしく(謎(2004/02/18)
  • Albert:どうもキャラ紹介を忘れ気味だ…(2004/02/18)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/17  新人さんいらっしゃいPKツアー


なにやら俺が旅に出ている間に、Vdには5人も新人さんが入ってきてくれたそうな。
急に増えたのは何か理由があるのだろうか?まあ入隊者が増えるのは素直に嬉しいがw
何はともあれさっそくPKツアーに連れ出した。
そこそこの収穫だったが、CNがちょうどいい数おらず、
多すぎるか少なすぎるかだったのが残念だったな。
  • egg:最近特に布が少ないのが気になります;−;(2004/02/17)
  • Albert:HGが少ないのが気になりますtt(2004/02/17)
  • INOKI:HG作成中ですtt(2004/02/17)
  • Xianfa:物理レジ特化Dwa作成中・・・(2004/02/17)
  • Trince:馬馬場作成ちゅ(2004/02/17)
  • Albert:完成したらガチンコで > Xianfa(2004/02/17)
  • Xianfa:物理レジall75をなめるなーw(2004/02/18)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/16  関西旅行記 大阪編

三ノ宮から新快速で一路大阪へ。
そう、突発的なSB大阪オフへ参加するのである!
集合場所はダグ@URSにおまかせで大阪駅中央改札口を出て左の噴水になった。
17時に現地に向かうと、Maxxおこめ券@KTRが既に到着していた模様。
携帯メールしか連絡手段がないので、誰だ誰だとさまよったあげく、なんとか合流。
ダグに連絡すると、「もうすぐ着きます」との返事。
「黒づくめに黒いサングラスをかけた話しかけたくない男が俺です」との事w
そしておりしもそのタイミングで該当の格好をした50歳ほどのナイスミドルが通りかかる。
まさかアレがダグ!?と衝撃が走ったもののどうやら違ったようで、
その後しっかり合流できましたw
その後なほ@URSと合流し店に連れて行ってもらう。
アメリカンレストラン&バー「チャーリーブラウン」という店。
普通においしい店で食べて飲んでSB話に花が咲き、そこへNaoy@Vdも到着。
最終的には5人で楽しみました。それぞれの感想は…

ダグ@URS:
サングラスは目印の為と思いたいが、普段からかけてるなら怖すぎかも…

なほ@URS:
結構想像通り。道に迷ったり仲間をアタックしたりしそうな雰囲気たっぷりw

Maxxおこめ券@KTR:
最初はMaxxって誰ジャイナと思っていたが、おこめ券といわれて皆「ああ」と納得w
ネーミングセンスは秀逸デスナ。

Naoy@Vd:
やはりイメージ通り温和な感じかな。Vdのイメージには合ってないらしいがw

そして2次会にマックス(スペル忘れた)というバーにいき、
カクテルを飲み、俺の終電の時間が迫ったので終了。
ちょっとヤバカッタがなんとか間に合いましたw

急に呼び集めたのに集まってくれて皆THANKS!
東京オフではまた楽しみましょう!
  • val:なんか上手い事、いつも行けないね。おれ・・。(2004/02/16)
  • Naoy:アルさんもオンラインの猛々しさと実物のギャップはなかなかのものでしたw。(2004/02/16)
  • Naoy:ダグ3は…マトリックスのネオを意識したファッションだと思ったけど…(2004/02/16)
  • Naoy:私が温和…w。war参加初日にけちょんけちょんに言われて逆ギレ、Fang3にたしなめられたって件はもう時効でしょうか(^^;(2004/02/16)
  • naho@URS:想像通りで・・まぁ、道に迷うのは認めるけど・・アタックしそうってなんやんねん!w(2004/02/16)
  • dugge@URS:いや、俺は初デートでしばかれたから正解w(2004/02/16)
  • naho@URS:想像通りで・・まぁ、道に迷うのは認めるけど・・アタックしそうってなんやんねん!w(2004/02/16)
  • dugge@URS:いや、俺は初デートでしばかれたから正解w(2004/02/16)
  • naho@URS:きゃ〜〜二回もはいってるやん!しばいてへんしw(2004/02/16)
  • dugge@URS:いや、俺は初デートでしばかれたから正解w(2004/02/16)
  • dugge@URS:ああ、更新したら二重に・・・ふたりしてすまそん;;(2004/02/16)
  • Maxx@KTR:昨日はお疲れ様でした。楽しかったっす!そしてYahooの地図で予習する私でございます。(2004/02/16)
  • Ai-ka@BL:そして大阪OFFが企画されていたとわ知らずに、(´・ω・`)ショボーンな私であった。。。(2004/02/17)
  • Daichance:チャーリーブラウン何度か行ったことあります^^ スペアリブがおすすめです。(2004/02/17)
  • Flarewind:名古屋にはこないのでつか(´・ω・`)(2004/02/17)
  • hallow:アルはoilでぶっちぎれて猛々しくなります(( ( (ヽ(;^^)/(2004/02/17)
  • Albert:名古屋は興味のある寺社仏閣遺跡などが無くて…(2004/02/17)
  • Albert:俺は紳士ですよ?^^(2004/02/17)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/15  関西旅行記 神戸編

橿原神宮前から八木、鶴橋を経由して神戸は三ノ宮へ。
何故神戸かと言うと、友達が神戸に出張(島流し)にあっており、
一度神戸で遊ぼうと言っていたからだ。
それが2/14というのはどうかと思うが、まあ気にするなw

友達は夜まで仕事だというので、先に宿に入ろうと思ったら、
俺がちょうど三ノ宮についたタイミングで仕事が終わったという。
友達は中学からの同級生で、今でもゲーム仲間&酒飲み仲間。
仕事の同僚だった事もあるがw
宿に荷物をおいて合流し、さっそくのみに繰り出したw
場所は友達がお勧めだった六甲道の「一得」という炉辺焼きの店。
これがマジデ美味かった。あれは本気でお勧め。
生牡蠣とか刺身もうまかったし、イカの塩辛がかなり絶品。
焼き物の明石の蛸やホッケやシシャモももちろん美味かった。
うまい魚介類と日本酒を合わせて幸せだった…
ちなみに以前したとある賭けで俺が勝ったので、その店は全部奢ってもらった。
また次の賭けが楽しみだw

一得の後は缶ビールを買って宿に戻り、取りとめも無い話題を。
SBの話もしたし、なぜか「狂牛病対策に全頭検査は必要なのか?」
という話題などもあったな…

そしてそのまま寝てしまい、翌日は有馬温泉へ。神戸からかなり近いんですな。
俺は「金の湯」に入った。お湯が鉄を含んで真っ赤という、すごい温泉だ。
じっくり温泉に入った後は南京町にでて見た。神戸の中華街だ。
昼飯なので重いコースではなく、軽くビーフンなどを食べる。
屋台のラーメンがすごく流行っているのに驚いた。
小さな発泡スチロールの器に入れて色んな種類のラーメンが売っていたよ。
あの小ささがお手軽で受けているのかね?
中華街を堪能したところで、神戸は終了。友達と別れ大阪へ。
友達はまた仕事だったらしい…
  • Daichance:有馬温泉は車で良く行きます^^ タオルも染まってしまうほどなのでフル○ンがおすすめです。(2004/02/17)
  • axy:神戸に来てたんだっ!知らなかった・・・・(六甲道駅よりバス15分でうちの家です(2004/02/17)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/15  関西旅行記 飛鳥編

2/14-15で神戸、奈良、大阪へといってまいりました。
「2/14に旅行だと、女連れか?」と思われる方。違いますw
また興味のない人にはわけがわからん日記になるがご勘弁を…

14日は始発の「のぞみ1号」でまず京都へ。6時15分新横浜発で8時15分京都着だった。
前日夜に寝台急行「銀河」に乗る手もあったが、早く帰れるかわからなかったのでヤメタ。
そしてそこから近鉄特急で橿原神宮前へ。現地着9時35分。
普段はみやこ路快速を使うのだが、近鉄特急も早くてよいですな。
奈良といっても奈良市内じゃなくて飛鳥へいったのであった。
奈良市内でも行きたい所はあったんだが、
色々考えた結果飛鳥のほうに行きたい気持ちが勝った。
奈良市内に行ったとしても大仏は見ないがな…
鹿は奈良公園を通れば嫌でも遭遇するがw
東大寺は三月堂が一番好きなので、奈良市内ならそっちには行ったと思う。

そして飛鳥ですよ。去年2回行ったので3度目になるのだが、
今回は今まで行ってない場所にいってきた。
まずは橿原考古学研究所付属博物館へ。
奈良での遺跡発掘研究を行っている有名な研究所だ。
お目当ては藤ノ木古墳からの出土品。
藤ノ木古墳とは斑鳩は法隆寺のすぐ傍にある古墳。
未盗掘だった為、数多くの副葬品が出たことで有名。
法隆寺では崇峻天皇稜だと伝えているが、石棺からは「2人分」の骨が出たのだ。
諸説紛々あるのだが、まあそこはココでは割愛しよう。

発掘品を中心に奈良の歴史の推移を旧石器時代から順を追って説明する常設展示と、
宮内庁管轄にあり今まで展示できなかった古墳群から発掘した、
円筒埴輪の特別展示があった。
が、ぶっちゃけ円筒埴輪の展示はつまらなかった。
円筒埴輪がいっぱいならんでいても、いまいち違いがわからん…
象形埴輪ならまだよかったんだがw
歴史を順に説明していく常設展示の方は中々面白かった。
その中の古墳時代の説明にお目当ての藤ノ木古墳の副葬品が展示されていた。
藤ノ木古墳には何度か訪れたし、本でも色々読んだので、
それらを実際に見るのはやはり感慨深いですな。
んで博物館には説明員が結構いるんだが、老夫婦みたいな客にはすぐよって行くくせに、
俺の所にはまったく来なかった。なんでだろう?w

そんなこんなで1時間半は橿原考古学博物館に費やし、その後甘樫の丘を目指す。
移動はレンタサイクル。飛鳥の移動はコレに限ります。
そして甘樫の丘に登り冬枯れの飛鳥を展望する。前回は稲穂の実った秋の飛鳥だった。
風情が違う飛鳥を堪能するのもかなり大きな目的の1つだ。
前回、前々回は飛鳥を一望できるこの丘の上で柿の葉寿司を食べて昼食にしたんだが、
さすがに冬はつらいw
その後丘を降りて甘樫坐神社へ行き、蘇我入鹿の首塚を抜けて、飛鳥坐神社へ。
怪しい「おんだ祭り」が有名な神社だが、
それは残念ながら一週間前に行われたばかりだった。
まあ祭りもいいが、誰もいない冬の神社というのも良いものです。
そして大伴夫人(藤原鎌足の生母)の墓、藤原鎌足産湯の井戸などを見る。
あの辺はマイナーな上に雰囲気がかなりオドロオドロしかった。
井戸はまじでヤベエw
何がヤバイかはよくわからんが、とにかくヤベエという雰囲気たっぷりだった。
昔の高松塚もそういうオドロオドロしい雰囲気たっぷりだったんだが、
今は壁画保護の為竹林が丸裸にされてビニールシートで覆われちまったんだよな。
アレは前回いって滅茶苦茶がっかりしたぜ。壁画保存が重要なのはわかるけどな…

そして1時を過ぎていたので飯を食おうと「めんどや」という店へ。
飛鳥路旅の味セットというのを食べた。にゅうめんと柿の葉寿司とわらび餅のセット。
結構うまかったな。

そして次はキトラ古墳へと向かう。キトラ古墳も高松塚と同様壁画がでた古墳であり、
高松塚では無かった朱雀の壁画が南面にがあるのが特徴。
もっとも高松塚はかなり昔に発掘されて展示館なども整っているが、
キトラ古墳の方はまだ発掘調査および壁画保存施設の建造中だったりするので、
外見を見るだけになるのはわかってはいたのだが。
しかもそこだけ滅茶苦茶遠いので、行って帰るだけで大幅なロスになる。
でも一回見てみたかったんだよ…
延々と長い上り坂を登り到着したキトラ古墳は、
工事現場みたいな雰囲気でややがっかり。まあわかってはいたがね…
でも自分の目で見てその雰囲気を感じることが大事なのですよ。

その後檜隈寺跡を通り、駅に戻ろうした。
高松塚が近かったのだが、ビニールシートに覆われた高松塚は見たくなかったので、
あえて寄らずに帰ろうと思っていた。
だが…駅に向かう途中適当に裏道っぽい所を走っていたら、
いきなり高松塚の目の前に出てしまったのだ。
普通に行くと入口があってそこから結構奥まで行かないと行けない。
それなのにその奥にたどり着いたまさに塚の目の前に出たのだ。
コレは俺に行けという事なのか…
というわけで行きました。ビニールシートに覆われた高松塚。
あえて「高松塚古墳」と言わずに「高松塚」と呼んでいるのは、
塚は古墳と言う意味があるから。高松塚古墳だと2重に古墳と言ってる事になるw
高松塚は昔から地元では「出る」と言われていた塚だそうで、
江戸時代には塚の頂に松の古木が生えていたことからこの名がついたらしい。
その後松は枯れて竹が密生した。
俺が最初に来た時は、竹が密生した怪しい雰囲気だったのだ。
ここの壁画はとても有名だが、キトラ古墳と比べてみたり、
その壁画の剥離状況を考えてみると結構面白かったりする。
朱雀がおらず、玄武と日輪、月輪と星宿の重要な部分が
不自然に削り取られたように見える壁画。
そして「出る」という言い伝え。被葬者は罪を着せらて殺された皇子ではないか、
そういう説などもあって色々思いをはせると面白いのである。

こうして飛鳥を堪能して、一路神戸へ向かった。
ううむ、飛鳥編だけでこんなに長くなってしまったな。
軽く書き飛ばすつもりだったんだが…w
次は神戸編です。
  • Pinkbaby:書きか(ry(2004/02/16)
  • Naoy:古墳マニアだったとは…w。まあ、石油も古墳も、まあ「掘る」って意味では共通してるからなw。(2004/02/16)
  • Albert:掘らねえよ!(2004/02/16)
  • Amelia:いーなー。キトラ一回見てみたい。(2004/02/16)
  • Albert:壁画が見れれば面白いが、外見はただの工事現場だよ…(2004/02/16)
  • Albert:壁画が見れれば面白いが、外見はただの工事現場だよ…(2004/02/16)
  • Daichance:古墳も面白いですが、奈良は神社も数多くあります^^ 大神神社がおすすめです。(2004/02/17)
  • Albert:三輪はちとタイミングが合わずまだ行ったことが無いです(2004/02/17)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/14  Vd野次馬ウォッチング


旧CN本国へのBCが今夜発動した。Vdが離脱してから初めてのACN戦争だ。
特に援軍依頼はされていないし、最初からチョッカイを出すのもなんなので、
俺はスカウトで見学しに行った。そして他の大勢のVdメンもスカウトで見学に。
いつに無く大量のスカウトが現地を飛び交っていたはずだw
俺が見に行った時にはCNは町南西のBCに布陣し、ACNが北側から攻撃を開始していた。


総数としてはCNの方が多かったが、動きは悪く、
後方で何もしていない部隊(通称「後ろの人」)がかなり多かった。
そして戦場は膠着し、かなりの長時間ロングレンジでの撃ち合いが続いた。
ACNは結構がんばっていたが、別働隊の使い方がイマイチだったかな。
別働隊だけ突出しすぎた形になったのがまずかったね。
最初の別働隊が突っ込む時、本隊がもっとサポートしていれば、
別働隊が壊滅せずにもっと早く潰せていたと思う。

だがACNは少しずつ少しずつ押していき、ついにCNを敗走させBCを占拠した。
この時点でBC発動まであと15分。
俺の想像ではここから土木隊を組織して即効BC破壊だとおもっていたのだが、
シージ武器装備のMeleeがまったく見られない。
そしてもっとヤバかったのが、ToL特攻への警戒がまったくなされていなかった。
もしWIZつき土木隊が2部隊ToLにつっこんできたら、ACNは確実に敗北していただろう。
ちなみにToLにACNスカウトはまったくいなかった…

そしてBCが発動しACNのMeleeは通常武器でBCを殴り始めた。そこへCNが大量INC!
こりゃまずいな…と思ったが、CNの押しは弱く、
かなり多数のCN相手にACN戦闘部隊は前線を維持しつづけていた。
そしてBCは破壊された。ACNの防衛は成功したのだ。

今回は純粋に野次馬として好き勝手に論評しているだけなので、
内容についてはあまり気にしないで下さい…
ちなみに落ちてもいいのでレコードも取っちゃいました。
http://albert.dip.jp/~albert/CNACN.zip
ロングレンジで撃ち合ってる所と、BCを制圧した後からの2本立て。

では明日(というか数時間後)に関西へ旅立ちます。さらば!
  • dugge@URS:かきかけ⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ (2004/02/14)
  • naho@URS:かきくけこ!⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(2004/02/14)
  • toriko:炊きたて!⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(2004/02/14)
  • INOKI:蒸したて!⊂(゜<_゜⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(2004/02/14)
  • Albert:あらすなああああっ!!!(2004/02/14)
  • Aiolus@URS:揚げたて!⊂(~<_~⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(2004/02/14)
  • Sakura:焼きたて!!⊂(~<_~⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡(2004/02/14)
  • gunn@Nef:あるべると=大仏まにあ(2004/02/14)
  • dugge@URS:今頃は奈良で鹿の糞をお尻にくっつけているだろう。(2004/02/14)
  • Albert:大仏何ぞ見てねえええ(2004/02/15)
  • Eariel:大仏日記更新マダデツカ?(2004/02/16)
  • Amelia:鹿の糞のほうは否定してないですねえ(2004/02/16)
  • Zhao:偶像崇拝は禁止ですよ。(2004/02/16)
  • すまん:日曜は夕方から忙しかった。。。(2004/02/16)
  • Albert:イスラム教徒ではありませんが…(2004/02/16)
  • Naoy:ユダヤ教でもキリスト教でも偶像崇拝は禁止しております(実際にどうか、はさておきw)(2004/02/17)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/13  山賊稼業再開


さてACNを離脱し山賊に立ち戻ったVd。早速巡業ですよ!
と言ってもやはりCN相手がメインになったりするんだが…


上の新雪国では10vs15でMeleeに飲まれて負けちまったが、
その後新台北でリベンジ!ここでは何とか勝利を収める。


そして一通り各地を回り戻ってきたところで、EarielがPKにいこうぜーと言い出した。
たった今帰ってきたんだよ俺は…w
と言いつつもやっぱり各地を巡ってしまうのであった。
何やら昼間に抗争があったらしい黄金の樹とも2回ほど交戦したな。
こちらの動きもまだまだ改善の余地があるので、
積極的な巡業でしっかり練度をあげていかないとな。
  • M鯖民:(((( ;゚Д゚)))衿原涕勿挂湶(2004/02/13)
  • INOKI:山賊稼業をもりあげるのだ!(2004/02/13)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/11  ACNの勝利


今日はCN本拠攻撃BCだ。そしてVdがACNとして参加する最後の戦争だ。
俺はこの攻撃でCNを落とし、きっちりとした形でACNを離脱したいと考えていた。
そしていつもいつもBCを昼間にセットするCNの戦法を逆手に取り、
あえて彼らが11日の昼間にセットするであろうタイミングでBCを撃ちこんでおいた。
11日は日本では祝日。こちらは十分なACTが用意できるのだ。
平日の昼間のBCは最近放置していたので、彼らは油断しているだろう。
ACNは約80が集結。CNは60程だったか。
まずはBCを制圧し、さらに内部からエンドレスに沸いてくるので、
テレポ部隊が内部に突入し、内外共にCNを制圧した。


そして各ギルドに提供してもらったテントを敷設しBCをガード。
SB Openingムービーに出てくる大量のWAR TENTを彷彿とさせる。
あれを見た時は、あんなにテントつかわねーよ!と思ったものだが、
使ってしまった…設置するだけでつかれたよw


BC発動と同時にまずBCの横に設置されていた保護つきBULLの破壊を開始。
この時土木隊にBCを殴りだすアフォがいて、しかも話を聞いておらずとまらないので、
殺す羽目になったが…
そしてCNは北の町でRegroupしBCへ接近してきた。
TOLとBCに戦力を2分するのはまずいので、TOL占拠部隊もBCへ集結。
するとCNはこちらを攻撃してこずにCN内に戻り、内部に篭り始めた。
CNは内部で土木隊を編成している模様だった。
一番警戒すべきは土木特攻である。これを防ぐべく再びテレポ部隊4GRPが内部に突入!
内部部隊はかなり奮戦したが、エンドレスで復帰を続けるCNに次第に押され気味に。
そして内部部隊はほぼ壊滅。CNはすかさず外に出てきてBCへ攻撃を開始した。
BC守備には2部隊ほどしかおらず、この時が一番まずい状態だった。
サモンや近場の町からの集結を繰り返し、何とかBCを守りきる事ができたが、
一歩間違えたら終わっていた。内部部隊の引き際を誤った俺のミスだな…
その後戦闘部隊で護衛をしつつR1のコーナーウォールを破壊。
これでBCとToL間の戦力の移動が容易になった。
ここでBC守備隊以外すべてでToLへ突入。内部のCNを完全に掃討する。


そしてToL土木開始!
以前R1まで減らしたToLはR4まで回復していた。
だがACN土木隊にかかればさほど障害になるRankではない。
この後は反撃も散発的になり、我々はついにCN本国を落とす事に成功したのである。
今日はCNのACT自体もやや少なかったが、どうも指揮官がいなかったように感じる。
動きが全体的に悪くて理にかなってなかった感じがしたな。
VdとしてはACN離脱のケジメをしっかりつけることが出来てよかったよw


そして赤Vd陥落以降、ひさしぶりにこの場所にVdの名前が掲げられた。
と言ってもウチはACN離脱するので、もう引き渡しちゃったがw


さて今日のキャラ紹介はJob。超マイナーな弓Warriorだ。
Zambendorfより前につくったんだが、ほとんどWARには出していない。
弓キャラは強いけど融通が利かないからね。
名前の元ネタは某自由惑星同盟の煽動政治家。知ってる人は知ってるだろう…
超マイナーなのに最初のCN Wanted Listに乗っていたのだけが謎だ。
  • egg:書きかけげっとー(2004/02/12)
  • naho@URS:わ〜〜〜途中だ・・・w書きかけGet!?w(2004/02/12)
  • Mサバ民:1枚目のSCにちょと写ってる者です。Warの指揮おつかれさまでした。楽しかったです。深夜Albertさんに、Pkされましたがw。宴会地方で行けなくて残念です。(2004/02/12)
  • Fearless@KAOS:Good Job and Congrats to all !(2004/02/12)
  • Albert:狩場強奪PKでしたw(2004/02/12)
  • Naoy:war土木に初参加できました…YuukがSSに写ってる(^^)。(2004/02/12)
  • Xainfa:CN攻略おめでとうです。以前寄付した5Mは役にたったのだろうか?・・・。(2004/02/12)
  • Albert:あれはACN本国の建設、運営につかわれたはずです。(2004/02/12)
  • Xainfa:まぁdeedとレアアイテム成金で儲けたお金だからあっても無くてもいいようなw(2004/02/12)
  • Albert:そして今週末は突発的に奈良と神戸にイッテキマス。(2004/02/12)
  • Hunt:どうやら光にかえたら糞ISPだったようですTT。でも某一休さんとのRuinレスキルは楽しかったべさtt(2004/02/12)
  • Albert:15日の夜少しだけ遊ぶ人募集@大阪駅周辺(2004/02/13)
  • Mサバ民:お!大阪駅周辺在住です!(2004/02/13)
  • dugge@URS:15日行くしw(2004/02/13)
  • よちう:お、くるんかぃ。フツーに酒飲めるツレが最近近くにおらんので行きたいなぁ(2004/02/13)
  • よちう:と思わせておいて夜はバスケの練習があるので行けない罠・・・(2004/02/13)
  • Albert:大阪の話もオフBBSにかいときますw(2004/02/13)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/10  楽しくPKツアー


今日は帰るなりRPKへのお誘いが。
人数が少なくて火力が足り無かったので、俺はBOTバードと馬場の2キャラプレイでGO!
といってもすぐにフルPTになったんだがw
まずは砂漠を回るが、相変わらずオブジェクトに埋まっているCNが多数。
奴らはどこにでも埋まるねぇ…


砂漠を一通り平らげたあとは48MOBへ!
エルフはVdの別のPK隊が頂いちゃった後だったんだよね…
Demon's Gateからひた走るフルPT。
CN本国付近で交戦状態になり、被2でなんとか15、6のCNを撃破する。
その後デモプリ近辺でさらに殺していたら、CNの迎撃隊がこちらへ向かってきた。
望む所だとばかりに相手をしていたら、10人程殺した所で、後方からさらに30がINCしたw
慌てて離脱したよ…


RuneMasterでTrainMeetに離脱すると、CNは7、8人だけ追ってきた。
町から離れて様子を見ていると、Safeからノコノコ出始めていたので、襲撃して殲滅。
なんというか愚かだねえw


そんなこんなでPKを満喫した後はレベリング。
Vd馬部隊がスクスクと育っています。でかさが3段階だがw


そしてキャラ紹介4人目はドワプレのZambendorf。
嫌いなドワーフでも1人つくっちまったらもう同じなので、
汎用性の高いドワプレを作成したのだ。PKする時はこいつで出ることが一番多い。
攻撃とヒールがそろっていてHPが高く硬いキャラだから無難なんだよね。
名前もわかりづらくてTELLがこない所がいいw
名前の元ネタは「造物主の掟」というSF小説から。まあちとマニアックかな。
M鎧100%+フォージマスターでガチガチに物理レジをかためているのは、
こいつの育成仕上げの頃にURSとの最初の抗争があった為w
とにかくMeleeには負けないキャラである。
たまに残便といわれるが、決してそういう字は書かないので間違えないように。
  • naoy:書きかけ…(2004/02/10)
  • naoy:…と思ったら読んでるうちに書き上がってたtt(2004/02/10)
  • Amelia:TTなんで私が寝てる間に(以下略)(2004/02/10)
  • gunn@Nef:ガチガチにオムツでかためた残便の旦那。いかす・・(2004/02/10)
  • memo:アルさん=ドワーフ の印象が僕には強いのですが・・・w(2004/02/10)
  • ZZ:最近出向く前にみんな「Ameliaはねたな?」って確認してから出動するようになってます(マテ(2004/02/10)
  • Albert:昼おきて夜ねるのが問題なのかもw(2004/02/10)
  • INOKI:イイナァPKツアー(2004/02/10)
  • nei:J.P.ホーガンか、、、三部作もってるけど忘れたw(2004/02/10)
  • Naoy:アシモフの銀河帝国モノ、ロボットモノなら好きです。(2004/02/11)
  • Albert:御三家ではアシモフが一番すきだな。(2004/02/11)
  • Thomas@NL:アシモフはミステリとショートショート、そして科学ノンフィクション物が素晴らしい(ミステリ要素はどの作品にも多かれ少なかれ入っていると言う話も)(2004/02/13)
  • Albert:アシモフはみんなミステリというのはある意味正しいかとw(2004/02/13)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/09  みんな集まれSB東京オフ 参加者大募集!

URSのnaho、dugge両氏が東京に遊びに来るのでオフ会をしようという話になった。
URSでオフをやるなら乱入しようかななどと思っていたが、
大勢の人と逢いたいと言っているし、
SBの色々なギルドの人と逢ってみたいと俺も思っていた。
コレを口実にギルドの枠を取っ払ったオフ会をやりたいという気持ちが
ムラムラと沸いてきた。
やりたくなると動いちまうのが俺の性分なので、やっちまいます。

2/21(土) みんな集まれSB東京オフ!
多分新宿あたりで夜から居酒屋で騒ぎましょうw

オフ会連絡BBSはコレ↓
人数把握の為参加希望者はここにレスをよろしく。
http://albert.dip.jp/~albert/cgi-bin/petit.cgi

VdとかURSとかM鯖とか枠にとらわれず、SB好きな奴はガンガン参加してくれ!
楽しくパーっといきたいですな。
  • Albert:各ギルドのBBSにお誘いの書き込みをしてみた。後先考えず動いてみたがどうなることやら…(2004/02/09)
  • naho@URS:なんかすごいことになってきましたがとても楽しみです!Albertさんご苦労様ですペコリ(o_ _)o))(2004/02/09)
  • URS@dugge:ほんで5人ぐらいでしみじみ飲んでたりしてなw(2004/02/09)
  • Albert:無いとは言えないw(2004/02/09)
  • dugge@URS:やっぱPKギルドはヘイト高いね。。とかいいつつカラオケ行こうw(2004/02/09)
  • udopi:ギルドタグの名札作って行きますw(2004/02/09)
  • Hideto:大阪で一人寂しく手酌酒(コーラ)。いきたいなぁ。(2004/02/09)
  • Lucifer:offの匂いに引き寄せられました(2004/02/10)
  • HS(T鯖民):ここをロムってるだけの通りすがりですが、新宿ってことで興味が。しかし2/21は都合わる〜い。(2004/02/10)
  • Albert:参加者すくなげ?w(2004/02/10)
  • Flarewind:な…名古屋なら^^;(2004/02/11)
  • NightWatch:沖縄で是非。(2004/02/15)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/09  クラン三茶イベント 序死12我躯亡


さあ今日は久々のクラン三茶イベントだ。
俺はWARなどでいつも予定が合わず、模擬戦以来の参加。
俺はこのダンジョンを守る側での参加だ。
ダンジョンといっても地下迷宮ができるわけではなく、
壁を使っていくつのも部屋にしきった場所をつくり、
そこでMOBやらプレイヤーやらが待ち伏せるというタイプのもの。
2人のボスの他に16人の守備メンバーが3チームに分かれて各部屋を守る事になった。
俺たちは攻略部隊の第1陣、第2陣を防ぐのが役目。
イベントとして楽しむのは当然だが、戦闘はプライドにかけて本気でいくぜ!


そして今日はカエルのkerotanが運営側として参加していた。
これが小さいくせにR6チャネ!HPはやけに少なそうだったが…


このダンジョンには仕掛けがあり、
ボスの部屋に行くためにはとある事をしなければならなかった。
そしてそのヒントメッセージが書かれたアイテムを受け取る。
外見は本だが、このようなメッセージが書かれていた。
ちなみにその隣は俺がはじめから持っていた普通のリコール本。
紛らわしかったかな…w


そしていよいよ第1陣が突入しイベント開始!
のはずが…なぜか俺たちが待ち受ける部屋にMOBが大量に沸き、俺たちを襲ってきたw
その対処でバタバタしている所へ突入隊がやってきた。
俺たちは防衛隊じゃなかったのか?いったい何なんだ!?
こちら6vs敵10+大量のMOBじゃ勝てるはずも無く、あえなく全滅。
しかしこれは運営側の不手際だったので仕切りなおしになった。


仕切りなおし後、第1陣は再び俺たちの部屋へ直行して来た。
だが前の部屋のMOBを倒さずそのまま突っ込んできたので、
こんどは敵側がMOBに絡まれる。これは純粋に敵側のミスだよな…
しかも俺たちは部屋に入った扉の横で待ち受けていたので、
バラバラ入ってくる敵を各個撃破。時間を気にして焦ったのかな?
第1陣はそんなこんなで俺達との最初の戦いで全滅した。

次の第2陣は、最初は俺達の部屋ではなく反対側の部屋へいき、
別の守備隊と戦ったようだ。
そちらの守備隊はプリーストを落として(馬場も落としたのか?)全滅したらしい。
しかし第2陣はBOSS部屋への隠し通路がみつけられなかったようで、
しばらく経った後に俺達の部屋へとやってきた!
第2陣はプリ2チームだったので、まだプリ、バードを完備していた。
あとはMelee主体のチームだったような。
こちらは馬場1、Warrior2、プリ1、バード1、アサ1という中々のグループ。
馬場1、Warrior2がVdメンでプリとバードはRSメンだった。
あとkerotanがGRPにはいって援護してくれたが、
敵味方全員にあたるチャネのAoEを撃っていたような気がしないでもない…
この戦いはまず最初にプリを落として敵のヒール力を消し、
さらにバードを殺して補助を消し、じっくりMeleeを相手にした。
そして第2陣も俺達で撃破!なんかおいしい所ばかり貰ってしまった感じだ。
ウチのチームは攻撃Meleeは3人ともVdでそれなりの自信はあるし、
プリもバードもうまかったので、かなり強かったな…
守備隊の1つは結局敵と当たらなかったようだ^^;


そしてオタカラですよ。
武器を指定しろというので当然斧を指定!もらったのはコレでした…
なんかコレもって戦争しちゃいけないような名前なんですが。
弓をもらった人は「弓かおる」、剣は「剣渡邊」だったそうだ…

第2陣のスタートから終了までを久々にレコードに取ったのでUP。
全部のレコードと戦闘時のみのレコードが入っている。
http://albert.dip.jp/~albert/12gaku.zip


さて今日のキャラ紹介はWARでのメインキャラ、ドワプリだ。
実を言えば俺はドワーフ嫌いで、ドワプレ全盛時代からドワーフを拒否していた。
が…やはり背に腹は変えられず、堅実なプリーストとして作る羽目になった。
以前は布服プリだったが、Melee全盛およびGvGに対応して、現在は鎧プリ。
また当初スタンプリだったのを改造し、現在は完全サポートプリだ。
1GRPに1人いれば何かと困らないタイプ。
サポートオンリーで「敵を倒す!」という面白みはないが、
GRP全体の生存率を向上させ、全体で敵を倒すという意識があれば問題ないのである。
  • Albert:レコードよく見たら第2陣は突入時死亡2と不正落ち1で7だった模様。テンプラ2、馬場1、ロック1、プリ1、バード1、コンフェ1かな。(2004/02/09)
  • Xanfa:ひた隠しにしていたwR6フェッサーで敵側参戦(2004/02/09)
  • Xianfa:マナ変換で自殺という失態を犯したっものの勝利!w(2004/02/09)
  • Xianfa:ハンマは「中2の思い出」(2004/02/09)
  • Xianfa:ダガーは「冒険より短剣だろう」でした報告までに(2004/02/09)
  • Eariel:イベントは段取り悪かったが楽しめたけど あの楽屋落ちな商品はちょっといただけないかな 早い者勝ちで配って最後は弓しかないですじゃ冷めるぜw(2004/02/09)
  • Hideto:で、、でれんかった。。(2004/02/09)
  • egg:運良く出れて片手ハンマ貰った。後渡された本をそのままぱくった!「行き詰まったらH」だったかなメッセは。(2004/02/09)
  • egg:敵にあたらずそのまま生き残りで棚ボタゲットw(2004/02/09)
  • Albert:両方あわせて「行き詰ったらHPの低い壁をさがせ」がメッセージだったわけだね(2004/02/09)
  • Albert:HPが350くらいの煙を吹いてる壁が1つだけあって、そこをぶち抜いてBOSS部屋にいくのが正解でした(2004/02/09)
  • Albert:この仕掛けはうまいと思ったな(2004/02/09)
  • Fang:行き詰まったらHだなんて;; たまごの癖に卑猥だわ;−;(2004/02/09)
  • Xainfa:イベント終了後敵側で壁壊し、デモプリなど倒すもお金しか手に入らずw(2004/02/09)
  • INOKI:俺の両手剣は「剣みたいな……」だった。ナンダコレハ!(2004/02/09)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/08  復活のCN


土曜日の昼に行われたCN本拠攻撃戦。
旧正月が終わりCNのACTがもどった、そして動きが変わったという情報が流れていたが、
この戦いで確かに今までのCNとは大きく違っている事を俺は確認した。

CNは昼13時に80-90のACTを出してきた。さらには部隊構成が大幅に変わった。
初期の牛馬場特攻、中期の布服全盛から、
弓Warrior、弓Rangerの大量運用にシフトしてきたのだ。
さらに今までバラバラで戦力になっていない部分が多かった敵部隊は、
明らかにすべてが連携して動いていた。
指揮系統がかわったのか、ACNが押し捲っていた頃のガタガタな状態は見られなかった。
ACN側もCNよりやや少ない程度だったのだが、
時間帯も悪く十分なコア戦力を整えられず、敗北した。
日曜夜に再びBCを撃った。Vdが総指揮で参加するACNの戦争はこれが最後の予定だが、
正直かなり厳しい戦いになるだろう。

ACN側はFFJ離脱、Vdの将来的な離脱を含め、
最近までのお手軽Zergで蹂躙は不可能になるだろう。
だが俺はこの状態のほうがずっと面白いと思っている。
イケイケモードで練度が低下して尻馬に乗るだけのお調子者の頭数が増えるより、
厳しい状況でもしっかり出てきてくれる人で、頭を悩ませ苦労してる方が絶対楽しいぞw
別に俺はマゾじゃないがな…
  • Albert:そしてなぜかCN本拠の人数が550人から70人へ。何が起きたのか?(2004/02/09)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/07  再びCN決戦前夜


明日の昼は再びCN攻略戦だ。俺はいろいろと準備に奔走していた。
そして明け方。CNの壁を壊そうぜーとKAOSに呼ばれ現地へ。
久々にハムタロを見たのがうれしかったな。


そして土木だというので俺は3アカ3馬場で出撃w
3アカ同時使用は土木だけでも結構いそがしかった。


そして無事1枚壁を破壊したところで俺は帰る事に。
明日の昼に備えてそろそろ寝ておくとしよう…
  • Albert:結局舞い戻ってCNを殺してしまったtt(2004/02/07)
  • Amelia:なんで最近楽しいことって私が寝てる間に起こるのだろう・・(2004/02/07)
  • Atlantis&#48372;:majika ! @_@ 3 x doboku albert ... nomi sugita -.-? w(2004/02/08)
  • Albert:nomi sugi Atlan :D(2004/02/09)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/06  SC滅亡のドキュメント Albert編

http://snowcamellia.hp.infoseek.co.jp/scmetubou.html

VdのSC攻撃および乗っ取りの経緯に関して、
Miyako氏の主観および情報操作たっぷりの内容が公開されたようだ。
情報操作といっても、書いてあるログ自体は全て正しい。
が、書かれていない都合の悪い事実が多すぎるなw
あの人物とは直接会話したくない(会話が成り立たない)し、
口先でグダグダ言うのもVd的ではないので今まで何も言わなかったが、
全ては住んだ事だし、そろそろこちらにとっての流れでも書いてみるとしよう。
Vd的には何も言う事は無いんだが、このままだと俺のストレスが溜まるからなw

CNが勢力を増して各地を攻撃していたいたある日、SCがCNに襲われた。
CNはSCでToL Campを行い、困ったSCのGLはW&Bに助けを求めてこれを撃退した。
SCのGL及びそれを救援にいったW&BのGLから俺が直接聞いて確認した事実だ。
俺は何の気なしに日記に「SCもCNに襲われているようだ」と書いた。
この日記を見た人物が、別のギルドのBBSにて
「SCはCNに襲われて大変ですね」と書き込みをした。

コレに対しSCのICである彼女は、ほんの数回SCにログインして、
通りがかりの人に少し話を聞いただけで、
CNの襲撃は根も葉もないデマであると断定した。
そしてコレはCNと戦いたいPKギルドの陰謀であり、
軽挙妄動してそのような策略に乗せられてはいけないと、
声高らかに発表したわけだ。

当時我々はACNの基礎的な枠組み作りに奔走しており、
上記の発言は当然我々に対して喧嘩を売っている事になるのはお分かりだろう。
だが事を荒立てたくなかった俺は、SCと交流のあるW&BやBLに頼んで、
あまり人を怒らせないよう、また事実誤認の訂正をするよう、
それとなく伝えてもらっていた。
だがMayiko氏の発言はエスカレートを続け、
仕舞にはSC襲撃はJPがCNに成りすましているのではないかという、
わけのわからない発言まで飛び出すようになった。

普段のVdならこの時点でBCを撃ってSCを滅ぼしている所であった。
だがACNの枠組み作りでJPギルドが協力しあうフェーズであったし、
SCのGLは話の通じる人物であったので、無知ゆえの事実誤認及び、
ありもしない謀略を妄想し我々に迷惑をかけた謝罪を要求した。
3日以内に謝罪がなされればSCを攻撃しないと妥協案を出したのであった。

そして謝罪は成された。
といっても大筋は「私は知らなかった悪くない、何で皆教えてくれなかったんだ」
というものであった。
Mayiko氏の軽挙妄動妄言についての反省を期待していた人々には
まったく物足りない謝罪であった。
だが事実誤認及びVdに喧嘩を売った事に関しての謝罪は成されていたので、
俺はそれを受け入れた。
悪い悪くないで言えば、発言の内容に責任を持たず、
無知のまま妄言を撒き散らすのは罪なんだがな。
これで収めた事に対し、Vdも丸くなったもんだと周りに言われたりしたよ。

そしてこの一件に決着がついたと思われた数日後。
SCのBBSに、この一連の事件を車内の痴漢事件になぞらえた投稿がなされた。
「私は悪くない」「私はムリヤリ理不尽に謝罪させられた」
「力と人数を背景に無茶を通された」「汚い悪者め」
ヒステリックで自己中心的な感情がストレートに伝わってくる、
反吐が出る文章だった。
それがフィクションだろうが何だろうが、どうでもいい。
大勢の人がこれを謝罪の白紙撤回と認識したし、俺の堪忍袋の尾も切れた。
俺は即座にVd5人と共に、メンテ前までにSCの保護無し建築を全て破壊した。
この時たまたまSCにトレインに来ていた仲の良い別ギルドが共犯扱いされたので、
彼らも怒ってメンテ明けにSCを攻撃に来ていた。
Mayiko氏がTELLをしていたのはこの別ギルドの人物だ。
TELLを受けた彼も災難だなぁとは思ったが…w
しかし街を破壊してハラスメントになる理由を是非教えて欲しいものだ。
それがSBのゲームシステムの根本だ。
抑止力は軍事力、外交力、ようするに人と人のつながりであり、
逆に戦争を起こすのも人と人のつながり。
一般常識と礼儀と想像力さえあれば、こんな事態にはならなかったはずである。

SCの保護無しを全て破壊し終えた後はBCしかなかったのだが、
俺はその頃CNとの死闘でかなり疲労していた。
ACNの戦争のほかにVdの戦争を起こす気力と体力が無かったのだ。
SCはしばらくそのまま放置で俺はACNに注力していた。
だがそうこうしているうちにMayiko氏からメールが届き始めた。
内容はSCのログ通り。自分が何をしたのかの自覚がまったく無い内容だ。
返事を要求されていたが、俺は根本的に思考の次元が違う相手と
いちいち会話をする気力はなかったし、そんな義務も無かった。
SBは口を動かすゲームではない。
俺は返事をする気は無い、行動するのみだと日記に書いた。
すると3通目のメールが。

> それはあなたが現実にあたしに向かって何か行動をするということでしょうか?

・・・・・・もういやだ。早くこのAerynthからいなくなってくれ。
俺は残る力を振り絞りBCを撃ち込んだ。そしてSCは滅亡するべくして滅亡した。

なお電波という言葉は、通常と異なる思考回路を持つMayiko氏の言動を指して、
一般的な用法で用いているに過ぎない。
現在マスコミなどで禁止されている差別語の一覧をネットでいくら調べても、
「電波」はそれに該当しない。
差別として使われる「可能性」があるなどという主張は、
言いがかりを付けたければ、どんな言葉にでも当てはまる事だ。
これを精神症の人への差別に拡大解釈し俺への攻撃材料にするあたりが、
いかにも小手先のくだらないディベート技術なのだろう。
都合の悪い突っ込みに関しては話をはぐらかし明後日の方向に持っていく、
あのFangへのインド発言も同様だろう。いずれにせよ底が浅すぎて話にもならん。

そしてこの文章。
> いずれにせよ、精神病(症)などというような
> プライバシーに関わる言及を当人の許諾なく、
> 公開されている個人のHP上で行うことが適切であるとは、
> 私には考えられない。
まるで俺がMayiko氏の精神病(症)について日記であげつらったかのような内容だ。
もちろんそう突っ込んだら、そんな事は言っていないと逃げる事もできる表現。
情報操作ってのは恐ろしいですね^^
そして他人を貶める事だけに終始する小手先技を駆使し、
本質的な事はまるでわかっておらず理解する気も無いMayiko氏。
俺が会話したくなかったのもわかるだろうw

そして最後はPTSDが言い訳の材料なのだろうか?
PTSDであるなら同情はするが、そんな事俺を含む一般人に知る由は無いし、
それが他人に迷惑をかける錦の御旗にはならんという事を覚えておくんだな。

> BCの発動時間が午前2時すぎ、
> なぜこのような深夜に設定されたのか不思議ではある。

午前2時にBCが発動したのは、SCがその時間に発動するように設定したから。
BC戦の発動時間はBCを受けた都市側が設定するものである。
無知蒙昧もここまで来るとどうしようもないね。

この一連のSCの記事の中で一番俺が笑ったのはこの一文だなw
[Guild] info: tamagoro has been slain by Dire Ant Soldier.
  • PINCOさん: ゜Д゜)ノ(2004/02/06)
  • Amelia:情報を発信する側に立とうとするのであれば、その前にさまざまな情報を収集しなくてはなりません。自分と似た視点のもの、相対する視点から見たもの。情報を収集することを怠っては大局など見えません。主観と感情だけでは何かを伝えることなどできません。まずは自己の無謬性を疑いましょう。(2004/02/06)
  • Amelia:自由には、責任が伴うものなのです。(2004/02/06)
  • Albert:PINCO復帰か!次のフラッシュ待ってるよw(2004/02/06)
  • Albert:いつものごとく後から都合の悪い事消されると困るので、SC側の記事は保存しておいたw(2004/02/06)
  • egg:しどい晒すなんて。(2004/02/07)
  • egg:2キャラ見てて死んじゃったの;−;(2004/02/07)
  • DENZO:絡まれた人かわいそうですね、ええ。同情しますYO(2004/02/07)
  • gunn@Nef:ろじさんおいしいw(2004/02/07)
  • Gift:あめりあさんムツカシイ言葉つかってる>.<; む、むしゅうせい?読めません;_;(2004/02/07)
  • Albert:むびゅうせいですw 意味は辞書で、、(2004/02/07)
  • Fang:ぼかしが掛ってない事ですな。(2004/02/07)
  • Fang:うーん アルベルト俺の記憶だと一部ちがうきがする >>「そしてコレはCNと戦いたいPKギルドの陰謀であり、」 これの時点じゃなくて その前の「ていうか、会議には日本人ギルドのほとんどが来てたって聞いて、ガンガーのほとりに群れ>てたむろってる、日本人貧乏旅行者を思い出しました。。。」この発言らへんからSCぶっ潰すになったんじゃなかったか?(2004/02/07)
  • Albert:その辺が「発言がエスカレートし」の中に含まれてるw(2004/02/07)
  • Eariel:まぁ インド人のFangさんがこだわるのもわかるがな・・・w(2004/02/07)
  • 某ま:祭り会場ここですかー?(・∀・)(2004/02/07)
  • Fang:違いますよー2つ目の角を左に曲がって2個目の信号を(ry(2004/02/07)
  • よちう:たまに寄るといつも揉め揉めしてて、、石油王も大変だねぇ((( ;゚Д゚)))ガクガク(2004/02/08)
  • Nyadow:ギルドのHPや日記なんて個人の主観で書いてるようなもんですよ。日記なんて「フハン」と笑いながら読むものです。(2004/02/08)
  • Amelia:彼女の問題は、主観と憶測のみを根拠に世論操作をしようとしたところにあります。(2004/02/08)
  • Fearless@KAOS:Pinco :D(2004/02/08)
  • Albert:いつも揉め事なんてしてないぞ!w > よちうさん(2004/02/09)
  • 素敵:これを見て、SBも捨てたもんじゃないと思いました。(2004/02/09)
  • Albert:コレはSBの中でも特異な例ですが…(2004/02/09)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/06  BCの飛び交う日


CNが江戸幕府にBCを撃った。緑の大陸東の端にある新MOB地帯の町だ。
そしてその反撃のBCが撃たれた。
俺はヤジウマにいって反撃BCで町を破壊をしている人々と戯れる。
土木の秘技も伝授してきましたよ^^


その後レベリングと金稼ぎを兼ねてエルフにいたら、
タグなしCN4が接近して来たので、仕方なくリコール。
そして戦闘キャラでやつらを追いまわす!
全員スニーカーでなかなかかかって来ず、そばにいたRBとかを殺してしまったが…w
あきらめて帰ろうとした時2人が襲ってきたので、
偶然合流したKAOSのOutlawsと殴り殺す。
馬場2人にチャネとレンジャーじゃ無謀だと思うんだがな…


その後OutlawsがDuelをしようというので、ElfTownまで行ってDuel開始。
最初は俺がOutlawsに勝ち、一休み。するとCNの牛馬場が現れた!
臨戦体制に入ると、彼は俺もDuelしたいと言ってきたw
最初は俺が受けてたったが、PB3つでシャウトが効かない牛馬場はつらい…負けたぜw
でも次にOutlawsが牛馬場に勝っていたよ。
そのあとバトルレイジ無しで俺とOutlawsがまたやって俺の負け。
うーむ、馬場同士の戦いはどう転ぶかわからなくてなかなか面白いものだ。

キャラ紹介第2回はAlbert-II。SSは普通にいつも使ってて上にも出てるので割愛…
Albert-Kの反省を活かし、対Mobは一切考えず対人のみに特化したHG馬場。
去年の6月に作った割には今でもバリバリの現役。PKにGvGに土木に重宝するキャラだ。
肌が黒いのはインペリアル鎧がよく似合うから。
というか白い肌でスカートのおっさんはかなりどうかと思うぜ…
  • DENZO:まず男でスカートという時点で…(2004/02/06)
  • Coors:バグパイプを持つともっと似合うはず・・・(2004/02/06)
  • Coors:http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/mupic5.jpg(2004/02/06)
  • gunn@Nef:Umabertの作成を〜(2004/02/06)
  • Fearless@KAOS:Uma is good :D(2004/02/06)
  • あちゃ:江戸幕府ってことは高LVMoBを本格的に囲い込む気ですかね。そのくせ昼BCだし・・・(2004/02/06)
  • Albert:最近あの新Mob地帯の小競り合いが多いからその影響じゃないかな。(2004/02/06)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/05  PC復旧


紆余曲折あったものの、何とかPC復旧。
でも以前よりログインやRM移動に時間がかかるような。
単に今日が重かっただけなのか、それとも再インストールで影響が出るような、
怪しげな帯域制限をかけているのか…?

俺が再インストール中は皆でCNへRaidをかけていたようだが、
俺は指を咥えて聞いているしかなかったtt
そしてやっと復旧後に狩場を襲撃してきた奴等にリベンジ!
PKKなのかPKKKなのかは定かじゃないがw


その後CN本国にBCを設置。
相変わらず昼間に設定しやがったか、土曜日の昼なら何とかなるはずだ。
ToL Rankはおそらく4まで回復しているだろうが…
こちらも気合を入れてがんばる事としよう。


そしてしばらく続けられそうなネタとしてマイキャラ紹介などをはじめようかと思ったり。
第1回はAlbert-K。正真正銘1stキャラのHG馬場である。
何の知識も無いのにSTR/CONバランス型HG両手斧馬場を作ったので、
まだキャラ育成ノウハウが無かったβ当初はかなり強かった記憶がある。
今でもRefineすれば使えなくはないんだが、
問題は初期ルーンを1つも取ってない事だな。
というか初期ルーンの存在を知らない頃のキャラだって事だw
今じゃもっぱら荷物持ちor土木用だな…でも愛着があるので消せないぜtt
  • sanzou:初カキコ失礼シマスヾ( ´( ェ )`)ノ(2004/02/05)
  • zleleh@野良:思い出はTに置いて来ました...(2004/02/05)
  • Tamon@Vd:復帰おめ(2004/02/05)
  • Atlantis&#48372;:mite tanosiii !!! T_T sb hosii... Zzz baka CSR -.-(2004/02/06)
  • gunn@Nef:「あるK」には「鳥めっと+すかーと」の志村スタイルがよく似合います。(2004/02/06)
  • Albert:似合いません。(2004/02/06)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/04  まいったまいった

Main PCのMaster Boot LoaderのあるHDDがクラッシュして、
ニッチもサッチもいかなくなった。
お亡くなりになったHDDのデータは当然すべてお釈迦。
バックアップをとってなかった大事なデータが結構あったなぁ。
危機管理が出来ていないと我ながら反省tt
一度は生きている方をマスターにして構築しなおすも、
もともとFドライブだったHDDを強引にCドライブにもっていったので、
動作が滅茶苦茶不安定に。
しかたないので、そのHDDから大事なデータを全てバックアップした上で、
クリーンインストール開始…
昨日の夜は120GBのフォーマットを開始してそのまま寝たw

SBの方は旧正月が終わり、CNが勢力を取り戻してきた雰囲気が。
昨日はPHにCN50が攻めてきていたらしい。
Vd会議とかぶった上に俺がこんな状態でウチからは人がいかなかったが…
果てさてどうなることやら。

ログインイベント「女子十二楽坊」は、敵役で申し込んでみた。
登録キャラはAlbert-II。馬場で暴れまわりたいのうw
  • Amelia:HDD kusare?(2004/02/04)
  • Fearless@KAOS:T.T(2004/02/04)
  • INOKI:自分も適役で申し込みますた。逝くキャラはもちろん馬ウォリ ヤクタタネェー(2004/02/05)
  • Naoy:「敵役(かたきやく)」ですぜ、ダンナw(2004/02/05)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/03  URL占い

http://www.yk.rim.or.jp/~hmatsu/office/url.html

竿日記からパクってきたURL占い。
俺のサイトはというと…じゃじゃーん!

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http://albert.dip.jp/

ドメイントップのフロントページですので、特に性格といったものはありません。

このURLの総合的な吉凶は以下の通りです。
財物に恵まれる意味があり大吉です。
他人から好かれるので自然と高い地位につきます。
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大吉!さすが俺のページですな^-^
じゃあ日記直にするとどうなるか…

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http://albert.dip.jp/~albert/cgi-bin/upboard.cgi

このサイトの持つ性格は、内剛外柔で理性的です。
政治・外交・皇室といったもの情報をあつかうのに向いています。

このURLの総合的な吉凶は以下の通りです。
夢想と無能の意味があり凶です。実務能力の無さから夢想に逃避してしまいがちです。
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SBの政治・外交は確かに扱っているが…夢想で無能ですか…
  • Albert:メインPC HDDクラッシュ!何もできねええええtt(2004/02/04)
  • Hideto:・・・・・・・・・ 当方BBSにて、、T_T(2004/02/04)
  • Albert:アングラですなw(2004/02/04)
  • Albert:そして復旧難航中。明日夜までにマシン復旧するかどうか…(2004/02/04)
  • Zhao:oioi. http://www.oil.net/は凶だったぜ?(2004/02/04)
  • Fearless@KAOS:No pictures T.T(2004/02/04)
  • Albert:couse my PC crushed..(2004/02/04)
  • Albert:oil.netなんてありませんよ^^(2004/02/04)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/03  ISとの戦い


今日はまったりと狩りをしていたら、PK組のメンバーに召集された。
PKKKをするのに人数が足りなかったようだw
そして6人の堅い構成でGRPを組み、いざTrainmeetへ!
まずはToLにいたIS3人を倒し、その後狩りをしていたらしいKoRとRSを目指すも、
現地に着いた時には既に彼らは離脱していたようだった。
仕方なくその辺にいたCNを平らげ終了しようとしたその時。
ISが再びTrainmeetに集まっていたのだ!
おおー、やる気満々じゃありませんか。そう来なくては!
街の外から奇襲気味にToLにあつまるIS部隊へ攻撃開始!


こちらはメイジバード以外はドワプレ、ドワプリ、Fロックの超堅い構成。
落とすべきはメイジバードだったと思うのだが、
何故か敵の馬場は一番物理レジの高い俺を攻撃していた。
M鎧100%+フォージマスターの物理レジ強化+Passive+3盾持ちのドワプレは、
最初に殴らないほうが良いと思うぜ…


そしてここでVdPK隊は解散となり、寝る人は寝てしまった。
が…ISは我々がいた街まで追跡をしてきていたのだw
むう、まだリベンジに来てくれるならお相手せねばなるまい。
起きている人をかき集め、7人ほどのGRPを作る。
といっても俺は今度は馬場とバードの2アカ使いだったがな…


久々の馬場はやはりイイネ。
シャウトとPBを撒き散らしつつ柔らかい敵をガンガンゲット!コレがMeleeの醍醐味ですな。
ちなみにこの後ももう1回戦った。ISはやる気があってなかなかよいですな。
ヨシギュウ氏のさらなるMeleeとしての成長をBSE兄者が願っておりましたぞ。
  • Amelia:私が寝てる間にそんな楽しいことが。かなり悔しい。(2004/02/03)
  • Rael:結局何時まで?!w熱かったですのう。PKしてると多々こういう場面が><また、ISとはやりたいっすね。(2004/02/03)
  • gunn@Nef:覚えとく@(2004/02/03)
  • Albert:そんな台詞言ったかな…(2004/02/03)
  • is-hyuga:ムフ(2004/02/03)
  • ZZ:牛丼が私をタゲってくる・・・夢に出そうだ・・・(o_O;)(2004/02/03)

  なまえ: 1行レス:  
 2004/02/02  週末は


週末は忙しくて殆どSBプレイせず。
Duel大会も出たかったが仕方が無いな…
今日は金を少し稼いだ後保護無しのCN系建物を軽く壊して終了。
ちょいとシムにでも手を出してみるかなぁ。
  • Amelia:Vd(2004/02/02)
  • Amelia:Vdこのところシムギルド化が著しいですよ(2004/02/02)
  • Mou:Entarpy(2004/02/02)
  • Mou:Entarpy移住の予定はあるのでしょうか?M鯖の方が何人か死んでいましたw(2004/02/02)
  • hiroki:ついに石油王国を・・・あらぶーむ(2004/02/02)
  • gunn@Nef:SageDeedがほしいです。なんのMOBがだすんだろ。(2004/02/02)
  • Fearless@KAOS:Ride!(2004/02/02)
  • Albert:http://www.korntv.com/video/rightnowvid_02.jpg ← Fear :D(2004/02/02)
  • kojiro@WB:gunnさん、mobによって変化するのはdeedの種類ではなく種族です。種類に関してはランダムですね。(2004/02/03)
  • gunn@Nef:なるほど、Thxです。>kojiroさん(2004/02/03)

  なまえ: 1行レス: